Επισκόπηση
Σύμφωνα με ορισμένους ορισμούς του όρου, η μεταφυσική και τη φυσική ανθρωπότητα έχει με συνημμένα ακόμη και οι πιο βασικές τεχνολογίες έχουν κάνει ήδη τα cyborgs. [4] Σε ένα τυπικό παράδειγμα, ένας άνθρωπος είναι εξοπλισμένα με ένα καρδιακό βηματοδότη ή μια αντλία ινσουλίνης (αν το άτομο έχει διαβήτη) θα μπορούσε να θεωρηθεί ένα cyborg, δεδομένου ότι αυτά τα μηχανικά μέρη ενίσχυση του οργανισμού "φυσικό" τους μηχανισμούς μέσω των συνθετικών μηχανισμούς ανάδρασης. Μερικοί θεωρητικοί αναφέρουν οι τροποποιήσεις αυτές οι φακοί επαφής, ακουστικά βαρηκοΐας, ή ενδοφακών ως παραδείγματα τοποθέτηση ανθρώπων με την τεχνολογία για να ενισχύσουν τις δυνατότητές τους βιολογικούς? Ωστόσο, αυτές οι τροποποιήσεις έχουν ως κυβερνητικό ως ένα στυλό ή ένα ξύλινο πόδι. Εμφυτεύματα, ειδικά τα κοχλιακά εμφυτεύματα, που συνδυάζουν μηχανική τροποποίηση με οποιοδήποτε είδος της απάντησης ανατροφοδότηση είναι πιο ακριβή βελτιώσεις cyborg.
Ο όρος χρησιμοποιείται επίσης για την αντιμετώπιση των ανθρώπινων τεχνολογίας μίγματα στην περίληψη. Αυτό περιλαμβάνει έργα τέχνης που δεν μπορεί να θεωρηθεί ευρέως την τεχνολογία? Για παράδειγμα, στυλό και χαρτί, και την ομιλία και τη γλώσσα. Augmented με αυτές τις τεχνολογίες, και συνδέεται σε επικοινωνία με τους ανθρώπους σε άλλους χρόνους και τόπους, ένα άτομο μπορεί να γίνεται πολύ περισσότερο από ό, τι ήταν πριν. Αυτό είναι, όπως οι υπολογιστές, τα οποία αποκτούν δύναμη με τη χρήση πρωτοκόλλων Internet για να συνδεθείτε με άλλους υπολογιστές. Cybernetic τεχνολογίες περιλαμβάνουν αυτοκινητόδρομους, σωλήνες, ηλεκτρικά καλώδια, κτίρια, ηλεκτρικά εργοστάσια, τις βιβλιοθήκες, και άλλες υποδομές που θα καταλάβετε, αλλά τα οποία είναι κρίσιμα τμήματα των κυβερνητική ότι δουλεύουμε μέσα.
Bruce Sterling στο σύμπαν του διαμορφωτών / mechanist πρότεινε μια ιδέα των εναλλακτικών cyborg που ονομάζεται Αστακός, η οποία δεν γίνεται με τη χρήση εσωτερικών εμφυτεύματα, αλλά με τη χρήση ενός εξωτερικού κελύφους (π.χ. Powered Exoskeleton). [5] Σε αντίθεση με τα ανθρώπινα cyborgs που εμφανίζονται ανθρώπινη εξωτερικά ενώ είναι συνθετικό εσωτερικά, Αστακός φαίνεται απάνθρωπη εξωτερικά, αλλά περιέχει έναν άνθρωπο εσωτερικά. Το ηλεκτρονικό παιχνίδι Deus Ex: Invisible War εξέχουσα θέση που ονομάζονται cyborgs Omar, όπου "Omar" είναι μια ρωσική μετάφραση της λέξης "Αστακός" (από τον Ομάρ είναι ρωσικής καταγωγής στο παιχνίδι).
Origins
Η έννοια του μίγματος ανθρώπου-μηχανής ήταν διαδεδομένη στην επιστημονική φαντασία πριν από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ήδη από το 1843, Edgar Allan Poe περιγράφεται ένας άνθρωπος με μεγάλη προσθέσεις στο διήγημα «Ο άνθρωπος που χρησιμοποιήθηκε Up". Το 1908, ο Jean de la Μίσθωση εισήγαγε Nyctalope (ίσως το πρώτο πραγματικό υπερήρωα ήταν επίσης η πρώτη λογοτεχνική cyborg) στο μυθιστόρημα L'Homme Qui Peut Vivre dans l'eau (Ο άνθρωπος που μπορεί να ζουν στο νερό). Edmond Χάμιλτον παρουσίασε διαστημικούς εξερευνητές με ένα μείγμα οργανικών και εξαρτήματα μηχανών στο μυθιστόρημά του Η μοίρα κομήτη το 1928. Ο χαρακτήρισε αργότερα την ομιλία, που ζουν στον εγκέφαλο ενός παλιού επιστήμονας, Simon Wright, επιπλέουν γύρω σε μια διαφανή περίπτωση, σε όλες τις περιπέτειες του διάσημου ήρωα του, Captain μέλλον. Χρησιμοποιεί τον όρο ρητά σε σύντομο χρονικό 1962 ιστορία, "Μετά από μια Ημέρα της Κρίσης», για να περιγράψει τα "μηχανικά ανάλογα" που ονομάζεται "Charlies», εξηγώντας ότι «[γ] yborgs, είχαν κληθεί από την πρώτη στη δεκαετία του 1960. .. κυβερνητικός οργανισμούς. " Στο διήγημα "Δεν Born Woman" το 1944, CL Moore έγραψε Deirdre, μια χορεύτρια, του οποίου το σώμα κάηκε τελείως και τον εγκέφαλο του οποίου είχε τοποθετηθεί σε ένα απρόσωπο αλλά όμορφη και απαλή μηχανική του σώματος.
Ο όρος επινοήθηκε από τον Manfred Ε. Clynes και Nathan S. Kline το 1960 να παραπέμψει τη σύλληψη τους από ένα ενισχυμένο ανθρώπινο ον που θα μπορούσε να επιβιώσει σε εξωγήινα περιβάλλοντα:
Για την εξωγενώς εκτεταμένο οργανωτικό συγκρότημα που λειτουργεί ως ένα ολοκληρωμένο σύστημα ομοιοστατική ασυνείδητα, προτείνουμε τον όρο «Cyborg». Manfred Ε. Clynes και Nathan S. Kline [6]
Ιδέα τους ήταν το αποτέλεσμα της σκέψης σχετικά με την ανάγκη για μια στενή σχέση μεταξύ ανθρώπου και μηχανής καθώς τα νέα σύνορα της εξερεύνησης του διαστήματος άρχισε να πραγματοποιηθεί. Ένας σχεδιαστής των φυσιολογικών οργάνων και των ηλεκτρονικών συστημάτων πληροφορικής, Clynes ήταν ο κύριος ερευνητής στο Εργαστήριο Δυναμικής Προσομοίωσης σε Rockland Κρατικό Νοσοκομείο της Νέας Υόρκης.
Ο όρος εμφανίζεται για πρώτη φορά σε έντυπη μορφή πριν από πέντε μήνες, όταν οι New York Times ανέφεραν σχετικά με τις πτυχές της Ψυχοφυσιολογικές Διαστημικών Πτήσεων Συμπόσιο όπου Clynes Kline και παρουσίασε την πρώτη τους χαρτί.
Ένα cyborg είναι ουσιαστικά ένας άνθρωπος-μηχανή του συστήματος στο οποίο οι μηχανισμοί ελέγχου του ανθρώπινου τμήμα τροποποιηθεί εξωτερικά με τα ναρκωτικά ή κανονιστικές διατάξεις, έτσι ώστε το άτομο μπορεί να ζει σε ένα περιβάλλον διαφορετικό από το κανονικό.
Ένα βιβλίο με τίτλο Cyborg: Ψηφιακή Destiny και Ανθρωπίνων Δυνατότητα στην εποχή του υπολογιστή Ένδυση, δόθηκε στη δημοσιότητα από τον Doubleday το 2001. Μερικές από τις ιδέες στο βιβλίο ενσωματώθηκαν στο 35 χιλιοστά ταινία εικόνα Cyberman κίνηση.
Σύμφωνα με ορισμένους ορισμούς του όρου, η μεταφυσική και τη φυσική ανθρωπότητα έχει με συνημμένα ακόμη και οι πιο βασικές τεχνολογίες έχουν κάνει ήδη τα cyborgs. [4] Σε ένα τυπικό παράδειγμα, ένας άνθρωπος είναι εξοπλισμένα με ένα καρδιακό βηματοδότη ή μια αντλία ινσουλίνης (αν το άτομο έχει διαβήτη) θα μπορούσε να θεωρηθεί ένα cyborg, δεδομένου ότι αυτά τα μηχανικά μέρη ενίσχυση του οργανισμού "φυσικό" τους μηχανισμούς μέσω των συνθετικών μηχανισμούς ανάδρασης. Μερικοί θεωρητικοί αναφέρουν οι τροποποιήσεις αυτές οι φακοί επαφής, ακουστικά βαρηκοΐας, ή ενδοφακών ως παραδείγματα τοποθέτηση ανθρώπων με την τεχνολογία για να ενισχύσουν τις δυνατότητές τους βιολογικούς? Ωστόσο, αυτές οι τροποποιήσεις έχουν ως κυβερνητικό ως ένα στυλό ή ένα ξύλινο πόδι. Εμφυτεύματα, ειδικά τα κοχλιακά εμφυτεύματα, που συνδυάζουν μηχανική τροποποίηση με οποιοδήποτε είδος της απάντησης ανατροφοδότηση είναι πιο ακριβή βελτιώσεις cyborg.
Ο όρος χρησιμοποιείται επίσης για την αντιμετώπιση των ανθρώπινων τεχνολογίας μίγματα στην περίληψη. Αυτό περιλαμβάνει έργα τέχνης που δεν μπορεί να θεωρηθεί ευρέως την τεχνολογία? Για παράδειγμα, στυλό και χαρτί, και την ομιλία και τη γλώσσα. Augmented με αυτές τις τεχνολογίες, και συνδέεται σε επικοινωνία με τους ανθρώπους σε άλλους χρόνους και τόπους, ένα άτομο μπορεί να γίνεται πολύ περισσότερο από ό, τι ήταν πριν. Αυτό είναι, όπως οι υπολογιστές, τα οποία αποκτούν δύναμη με τη χρήση πρωτοκόλλων Internet για να συνδεθείτε με άλλους υπολογιστές. Cybernetic τεχνολογίες περιλαμβάνουν αυτοκινητόδρομους, σωλήνες, ηλεκτρικά καλώδια, κτίρια, ηλεκτρικά εργοστάσια, τις βιβλιοθήκες, και άλλες υποδομές που θα καταλάβετε, αλλά τα οποία είναι κρίσιμα τμήματα των κυβερνητική ότι δουλεύουμε μέσα.
Bruce Sterling στο σύμπαν του διαμορφωτών / mechanist πρότεινε μια ιδέα των εναλλακτικών cyborg που ονομάζεται Αστακός, η οποία δεν γίνεται με τη χρήση εσωτερικών εμφυτεύματα, αλλά με τη χρήση ενός εξωτερικού κελύφους (π.χ. Powered Exoskeleton). [5] Σε αντίθεση με τα ανθρώπινα cyborgs που εμφανίζονται ανθρώπινη εξωτερικά ενώ είναι συνθετικό εσωτερικά, Αστακός φαίνεται απάνθρωπη εξωτερικά, αλλά περιέχει έναν άνθρωπο εσωτερικά. Το ηλεκτρονικό παιχνίδι Deus Ex: Invisible War εξέχουσα θέση που ονομάζονται cyborgs Omar, όπου "Omar" είναι μια ρωσική μετάφραση της λέξης "Αστακός" (από τον Ομάρ είναι ρωσικής καταγωγής στο παιχνίδι).
Origins
Η έννοια του μίγματος ανθρώπου-μηχανής ήταν διαδεδομένη στην επιστημονική φαντασία πριν από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ήδη από το 1843, Edgar Allan Poe περιγράφεται ένας άνθρωπος με μεγάλη προσθέσεις στο διήγημα «Ο άνθρωπος που χρησιμοποιήθηκε Up". Το 1908, ο Jean de la Μίσθωση εισήγαγε Nyctalope (ίσως το πρώτο πραγματικό υπερήρωα ήταν επίσης η πρώτη λογοτεχνική cyborg) στο μυθιστόρημα L'Homme Qui Peut Vivre dans l'eau (Ο άνθρωπος που μπορεί να ζουν στο νερό). Edmond Χάμιλτον παρουσίασε διαστημικούς εξερευνητές με ένα μείγμα οργανικών και εξαρτήματα μηχανών στο μυθιστόρημά του Η μοίρα κομήτη το 1928. Ο χαρακτήρισε αργότερα την ομιλία, που ζουν στον εγκέφαλο ενός παλιού επιστήμονας, Simon Wright, επιπλέουν γύρω σε μια διαφανή περίπτωση, σε όλες τις περιπέτειες του διάσημου ήρωα του, Captain μέλλον. Χρησιμοποιεί τον όρο ρητά σε σύντομο χρονικό 1962 ιστορία, "Μετά από μια Ημέρα της Κρίσης», για να περιγράψει τα "μηχανικά ανάλογα" που ονομάζεται "Charlies», εξηγώντας ότι «[γ] yborgs, είχαν κληθεί από την πρώτη στη δεκαετία του 1960. .. κυβερνητικός οργανισμούς. " Στο διήγημα "Δεν Born Woman" το 1944, CL Moore έγραψε Deirdre, μια χορεύτρια, του οποίου το σώμα κάηκε τελείως και τον εγκέφαλο του οποίου είχε τοποθετηθεί σε ένα απρόσωπο αλλά όμορφη και απαλή μηχανική του σώματος.
Ο όρος επινοήθηκε από τον Manfred Ε. Clynes και Nathan S. Kline το 1960 να παραπέμψει τη σύλληψη τους από ένα ενισχυμένο ανθρώπινο ον που θα μπορούσε να επιβιώσει σε εξωγήινα περιβάλλοντα:
Για την εξωγενώς εκτεταμένο οργανωτικό συγκρότημα που λειτουργεί ως ένα ολοκληρωμένο σύστημα ομοιοστατική ασυνείδητα, προτείνουμε τον όρο «Cyborg». Manfred Ε. Clynes και Nathan S. Kline [6]
Ιδέα τους ήταν το αποτέλεσμα της σκέψης σχετικά με την ανάγκη για μια στενή σχέση μεταξύ ανθρώπου και μηχανής καθώς τα νέα σύνορα της εξερεύνησης του διαστήματος άρχισε να πραγματοποιηθεί. Ένας σχεδιαστής των φυσιολογικών οργάνων και των ηλεκτρονικών συστημάτων πληροφορικής, Clynes ήταν ο κύριος ερευνητής στο Εργαστήριο Δυναμικής Προσομοίωσης σε Rockland Κρατικό Νοσοκομείο της Νέας Υόρκης.
Ο όρος εμφανίζεται για πρώτη φορά σε έντυπη μορφή πριν από πέντε μήνες, όταν οι New York Times ανέφεραν σχετικά με τις πτυχές της Ψυχοφυσιολογικές Διαστημικών Πτήσεων Συμπόσιο όπου Clynes Kline και παρουσίασε την πρώτη τους χαρτί.
Ένα cyborg είναι ουσιαστικά ένας άνθρωπος-μηχανή του συστήματος στο οποίο οι μηχανισμοί ελέγχου του ανθρώπινου τμήμα τροποποιηθεί εξωτερικά με τα ναρκωτικά ή κανονιστικές διατάξεις, έτσι ώστε το άτομο μπορεί να ζει σε ένα περιβάλλον διαφορετικό από το κανονικό.
Ένα βιβλίο με τίτλο Cyborg: Ψηφιακή Destiny και Ανθρωπίνων Δυνατότητα στην εποχή του υπολογιστή Ένδυση, δόθηκε στη δημοσιότητα από τον Doubleday το 2001. Μερικές από τις ιδέες στο βιβλίο ενσωματώθηκαν στο 35 χιλιοστά ταινία εικόνα Cyberman κίνηση.
Μεμονωμένες cyborgs.
Γενικώς, ο όρος "cyborg" χρησιμοποιείται για να αναφερθεί σε έναν άνθρωπο με βιονική, ή ρομπότ, εμφυτεύματα.
Σε τρέχουσες εφαρμογές προσθετικών, το C-Leg σύστημα που αναπτύχθηκε από Otto Bock HealthCare χρησιμοποιείται για να αντικαταστήσει ένα ανθρώπινο πόδι που έχει ακρωτηριαστεί λόγω τραυματισμού ή ασθένειας. Η χρήση των αισθητήρων σε τεχνητή C-Leg βοηθήματα σε κοντινή σημαντικά με την προσπάθεια να αναπαράγουν φυσικό βάδισμα του χρήστη, καθώς θα είναι πριν από την ακρωτηριασμό. τεχνητά μέλη, όπως η C-Leg και τις πιο προηγμένες iLimb θεωρούνται από κάποιους είναι το πρώτο πραγματικό βήμα προς την επόμενη γενιά του πραγματικού κόσμου εφαρμογές cyborg. Επιπλέον, τα κοχλιακά εμφυτεύματα και μαγνητική που παρέχουν στους ανθρώπους με μια αίσθηση ότι διαφορετικά δεν θα είχε επιπλέον μπορεί να θεωρηθεί ως δημιουργία cyborgs.
Στην επιστήμη της όρασης, έχουν άμεση εμφυτεύματα εγκεφάλου έχουν χρησιμοποιηθεί για τη θεραπεία μη συγγενή (επίκτητη) τύφλωση. Ένας από τους πρώτους επιστήμονες για να καταλήξουμε σε ένα περιβάλλον εργασίας του εγκεφάλου για την αποκατάσταση της όρασης ήταν η ιδιωτική ερευνητής William Dobelle. Dobelle πρώτο πρωτότυπο είχε εμφυτευθεί σε "Jerry", ένας άνθρωπος τυφλή στην ενήλικη ζωή, το 1978. Μια ενιαία σειρά BCI-περιέχει 68 ηλεκτροδίων εμφυτευμένων σε οπτικό φλοιό του Jerry και πέτυχε στην παραγωγή φωτοψίες, η αίσθηση του να δει το φως. Το σύστημα αυτό περιλαμβάνει κάμερες τοποθετημένες σε γυαλιά για να στέλνουν σήματα στο εμφύτευμα. Αρχικά, το εμφύτευμα Jerry επέτρεψε να δει αποχρώσεις του γκρι σε ένα περιορισμένο οπτικό πεδίο σε χαμηλό frame-rate. Αυτό επίσης που απαιτείται από αυτόν να συνδεθεί με δύο ton mainframe, αλλά και συρρίκνωση των ηλεκτρονικών υπολογιστών γίνονται πιο γρήγορα τεχνητό μάτι του πιο φορητό και τώρα δώσει τη δυνατότητα να εκτελέσει απλές εργασίες χωρίς βοήθεια.
Το 1997, ο Philip Kennedy, ένας επιστήμονας και γιατρός σχεδίασε την πρώτη ανθρώπινη cyborg του κόσμου που ονομάζεται Johnny Ray. Ray ήταν ένας βετεράνος του Βιετνάμ στη Γεωργία που υπέστη stoke. Δυστυχώς, το σώμα του Ray, καθώς ο γιατρός είναι αυτό που ονομάζεται, είχε "εγκλωβισμένοι". Ray ήθελε παλιά του ζωή πίσω, έτσι συμφώνησε να πειραματιστούν Κένεντι. Kennedy ενσωματωμένο ένα ηλεκτρόδιο Νευροτροφικός κοντά στο μέρος του εγκεφάλου του Ray, έτσι ώστε Ray θα είναι σε θέση να έχουν κάποια πίσω κίνηση στο σώμα του. Η εγχείρηση πήγε με επιτυχία, αλλά το 2002, ο Johnny Ray απεβίωσε.
Το 2002, Καναδός Jens Naumann, επίσης τυφλή στην ενήλικη ζωή, έγινε η πρώτη από μια σειρά 16 ασθενών που πληρώνουν για να λάβετε δεύτερο εμφύτευμα Dobelle γενιάς του, σημειώνοντας ένα από τα πρώτα εμπορικές χρήσεις του BCIS. Η δεύτερη γενιά της συσκευής που χρησιμοποιείται ένα πιο εξελιγμένο εμφύτευμα που επιτρέπει την καλύτερη χαρτογράφηση των φωτοψίες σε συνεκτικό όραμα. Φωτοψίες είναι απλωμένα σε όλο τον οπτικό πεδίο σε αυτό που οι ερευνητές αποκαλούν τον έναστρο νύχτα-αποτελέσματος. Αμέσως μετά την εμφύτευση του, Jens ήταν σε θέση να χρησιμοποιούν ατελώς αποκατασταθεί το όραμά του να οδηγεί σιγά-σιγά γύρω από το χώρο στάθμευσης του ερευνητικού ιδρύματος.
Το 2002, υπό τον τίτλο Cyborg έργου, ένας Βρετανός επιστήμονας, ο Kevin Warwick, είχε μια σειρά από 100 ηλεκτρόδια τροφοδοτούνται στον νευρικό σύστημα του για να συνδέσει το νευρικό σύστημα του στο Διαδίκτυο. Με αυτό το μέρος που με επιτυχία πραγματοποίησε μια σειρά πειραμάτων συμπεριλαμβανομένης της επέκτασης του νευρικού συστήματος μέσω του Διαδικτύου για να ελέγξει ένα ρομποτικό χέρι, ένα μεγάφωνο και ενισχυτή. Αυτό είναι μια μορφή εκτεταμένης αισθητήριας εισόδου και την πρώτη άμεση ηλεκτρονική επικοινωνία μεταξύ του νευρικού συστήματος των δύο ανθρώπους.
Το 2004, υπό τον τίτλο Γεφυρώνοντας το νησί του έργου αχρωματόψ, ένας Βρετανός και εντελώς αχρωματοψία καλλιτέχνης, Neil Harbisson, άρχισε να φοράει ένα Eyeborg στο κεφάλι του για να ακούσει τα χρώματα. προσθετική συσκευή του συμπεριλήφθηκε εντός του 2004 του φωτογραφία διαβατηρίου που έχει ζητηθεί για να επιβεβαιώσετε την κατάσταση cyborg του. Το 2012 στο TEDGlobal, Harbisson εξήγησε ότι δεν αισθάνονται σαν ένα cyborg, όταν άρχισε να χρησιμοποιεί το Eyeborg, άρχισε να αισθάνεται σαν ένα cyborg, όταν παρατήρησε ότι το λογισμικό και το μυαλό του είχε ενωθεί και να δώσει μια επιπλέον αίσθηση
Κοινωνική cyborgs
Γενικότερα, η πλήρης όρος "κυβερνητικό οργανισμός" χρησιμοποιείται για να περιγράψει μεγαλύτερα δίκτυα επικοινωνίας και ελέγχου. Για παράδειγμα, οι πόλεις, οδικά δίκτυα, δίκτυα του λογισμικού, οι επιχειρήσεις, οι αγορές, οι κυβερνήσεις, και τη συλλογή από αυτά τα πράγματα μαζί. Μια εταιρεία μπορεί να θεωρηθεί ως μια τεχνητή νοημοσύνη που κάνει χρήση της αντικατάστασης του ανθρώπου συστατικά για να λειτουργήσει. Οι άνθρωποι σε όλες τις βαθμίδες μπορούν να θεωρηθούν παράγοντες αντικατασταθούν από λειτουργικά έξυπνο κυβερνητικών οργάνων τους, αν μια τέτοια άποψη είναι επιθυμητό ή όχι. Το παραπάνω παράδειγμα είναι θυμίζει το «βιολογικό πρότυπο" δημοφιλής στα τέλη του 19ου αιώνα, λόγω των επιτευγμάτων της εποχής στην κατανόηση της κυτταρικής βιολογίας.
Jaap van Μέχρι προσπαθεί να προσδιορίσουν ποσοτικά το αποτέλεσμα με το Νόμο του Δικτύου Synthecracy: V ~ Ν, όπου V είναι η αξία και Ν είναι ο αριθμός των ανθρώπων που συνδέονται. Αυτό το παραγοντικό ανάπτυξη είναι ό, τι ισχυρίζεται οδηγεί σε αγέλη ή κυψέλη σαν σκέψη μεταξύ μεγάλων, συνδέονται ηλεκτρονικά με τις ομάδες
Γενικώς, ο όρος "cyborg" χρησιμοποιείται για να αναφερθεί σε έναν άνθρωπο με βιονική, ή ρομπότ, εμφυτεύματα.
Σε τρέχουσες εφαρμογές προσθετικών, το C-Leg σύστημα που αναπτύχθηκε από Otto Bock HealthCare χρησιμοποιείται για να αντικαταστήσει ένα ανθρώπινο πόδι που έχει ακρωτηριαστεί λόγω τραυματισμού ή ασθένειας. Η χρήση των αισθητήρων σε τεχνητή C-Leg βοηθήματα σε κοντινή σημαντικά με την προσπάθεια να αναπαράγουν φυσικό βάδισμα του χρήστη, καθώς θα είναι πριν από την ακρωτηριασμό. τεχνητά μέλη, όπως η C-Leg και τις πιο προηγμένες iLimb θεωρούνται από κάποιους είναι το πρώτο πραγματικό βήμα προς την επόμενη γενιά του πραγματικού κόσμου εφαρμογές cyborg. Επιπλέον, τα κοχλιακά εμφυτεύματα και μαγνητική που παρέχουν στους ανθρώπους με μια αίσθηση ότι διαφορετικά δεν θα είχε επιπλέον μπορεί να θεωρηθεί ως δημιουργία cyborgs.
Στην επιστήμη της όρασης, έχουν άμεση εμφυτεύματα εγκεφάλου έχουν χρησιμοποιηθεί για τη θεραπεία μη συγγενή (επίκτητη) τύφλωση. Ένας από τους πρώτους επιστήμονες για να καταλήξουμε σε ένα περιβάλλον εργασίας του εγκεφάλου για την αποκατάσταση της όρασης ήταν η ιδιωτική ερευνητής William Dobelle. Dobelle πρώτο πρωτότυπο είχε εμφυτευθεί σε "Jerry", ένας άνθρωπος τυφλή στην ενήλικη ζωή, το 1978. Μια ενιαία σειρά BCI-περιέχει 68 ηλεκτροδίων εμφυτευμένων σε οπτικό φλοιό του Jerry και πέτυχε στην παραγωγή φωτοψίες, η αίσθηση του να δει το φως. Το σύστημα αυτό περιλαμβάνει κάμερες τοποθετημένες σε γυαλιά για να στέλνουν σήματα στο εμφύτευμα. Αρχικά, το εμφύτευμα Jerry επέτρεψε να δει αποχρώσεις του γκρι σε ένα περιορισμένο οπτικό πεδίο σε χαμηλό frame-rate. Αυτό επίσης που απαιτείται από αυτόν να συνδεθεί με δύο ton mainframe, αλλά και συρρίκνωση των ηλεκτρονικών υπολογιστών γίνονται πιο γρήγορα τεχνητό μάτι του πιο φορητό και τώρα δώσει τη δυνατότητα να εκτελέσει απλές εργασίες χωρίς βοήθεια.
Το 1997, ο Philip Kennedy, ένας επιστήμονας και γιατρός σχεδίασε την πρώτη ανθρώπινη cyborg του κόσμου που ονομάζεται Johnny Ray. Ray ήταν ένας βετεράνος του Βιετνάμ στη Γεωργία που υπέστη stoke. Δυστυχώς, το σώμα του Ray, καθώς ο γιατρός είναι αυτό που ονομάζεται, είχε "εγκλωβισμένοι". Ray ήθελε παλιά του ζωή πίσω, έτσι συμφώνησε να πειραματιστούν Κένεντι. Kennedy ενσωματωμένο ένα ηλεκτρόδιο Νευροτροφικός κοντά στο μέρος του εγκεφάλου του Ray, έτσι ώστε Ray θα είναι σε θέση να έχουν κάποια πίσω κίνηση στο σώμα του. Η εγχείρηση πήγε με επιτυχία, αλλά το 2002, ο Johnny Ray απεβίωσε.
Το 2002, Καναδός Jens Naumann, επίσης τυφλή στην ενήλικη ζωή, έγινε η πρώτη από μια σειρά 16 ασθενών που πληρώνουν για να λάβετε δεύτερο εμφύτευμα Dobelle γενιάς του, σημειώνοντας ένα από τα πρώτα εμπορικές χρήσεις του BCIS. Η δεύτερη γενιά της συσκευής που χρησιμοποιείται ένα πιο εξελιγμένο εμφύτευμα που επιτρέπει την καλύτερη χαρτογράφηση των φωτοψίες σε συνεκτικό όραμα. Φωτοψίες είναι απλωμένα σε όλο τον οπτικό πεδίο σε αυτό που οι ερευνητές αποκαλούν τον έναστρο νύχτα-αποτελέσματος. Αμέσως μετά την εμφύτευση του, Jens ήταν σε θέση να χρησιμοποιούν ατελώς αποκατασταθεί το όραμά του να οδηγεί σιγά-σιγά γύρω από το χώρο στάθμευσης του ερευνητικού ιδρύματος.
Το 2002, υπό τον τίτλο Cyborg έργου, ένας Βρετανός επιστήμονας, ο Kevin Warwick, είχε μια σειρά από 100 ηλεκτρόδια τροφοδοτούνται στον νευρικό σύστημα του για να συνδέσει το νευρικό σύστημα του στο Διαδίκτυο. Με αυτό το μέρος που με επιτυχία πραγματοποίησε μια σειρά πειραμάτων συμπεριλαμβανομένης της επέκτασης του νευρικού συστήματος μέσω του Διαδικτύου για να ελέγξει ένα ρομποτικό χέρι, ένα μεγάφωνο και ενισχυτή. Αυτό είναι μια μορφή εκτεταμένης αισθητήριας εισόδου και την πρώτη άμεση ηλεκτρονική επικοινωνία μεταξύ του νευρικού συστήματος των δύο ανθρώπους.
Το 2004, υπό τον τίτλο Γεφυρώνοντας το νησί του έργου αχρωματόψ, ένας Βρετανός και εντελώς αχρωματοψία καλλιτέχνης, Neil Harbisson, άρχισε να φοράει ένα Eyeborg στο κεφάλι του για να ακούσει τα χρώματα. προσθετική συσκευή του συμπεριλήφθηκε εντός του 2004 του φωτογραφία διαβατηρίου που έχει ζητηθεί για να επιβεβαιώσετε την κατάσταση cyborg του. Το 2012 στο TEDGlobal, Harbisson εξήγησε ότι δεν αισθάνονται σαν ένα cyborg, όταν άρχισε να χρησιμοποιεί το Eyeborg, άρχισε να αισθάνεται σαν ένα cyborg, όταν παρατήρησε ότι το λογισμικό και το μυαλό του είχε ενωθεί και να δώσει μια επιπλέον αίσθηση
Κοινωνική cyborgs
Γενικότερα, η πλήρης όρος "κυβερνητικό οργανισμός" χρησιμοποιείται για να περιγράψει μεγαλύτερα δίκτυα επικοινωνίας και ελέγχου. Για παράδειγμα, οι πόλεις, οδικά δίκτυα, δίκτυα του λογισμικού, οι επιχειρήσεις, οι αγορές, οι κυβερνήσεις, και τη συλλογή από αυτά τα πράγματα μαζί. Μια εταιρεία μπορεί να θεωρηθεί ως μια τεχνητή νοημοσύνη που κάνει χρήση της αντικατάστασης του ανθρώπου συστατικά για να λειτουργήσει. Οι άνθρωποι σε όλες τις βαθμίδες μπορούν να θεωρηθούν παράγοντες αντικατασταθούν από λειτουργικά έξυπνο κυβερνητικών οργάνων τους, αν μια τέτοια άποψη είναι επιθυμητό ή όχι. Το παραπάνω παράδειγμα είναι θυμίζει το «βιολογικό πρότυπο" δημοφιλής στα τέλη του 19ου αιώνα, λόγω των επιτευγμάτων της εποχής στην κατανόηση της κυτταρικής βιολογίας.
Jaap van Μέχρι προσπαθεί να προσδιορίσουν ποσοτικά το αποτέλεσμα με το Νόμο του Δικτύου Synthecracy: V ~ Ν, όπου V είναι η αξία και Ν είναι ο αριθμός των ανθρώπων που συνδέονται. Αυτό το παραγοντικό ανάπτυξη είναι ό, τι ισχυρίζεται οδηγεί σε αγέλη ή κυψέλη σαν σκέψη μεταξύ μεγάλων, συνδέονται ηλεκτρονικά με τις ομάδες
Πολλαπλασιασμό Cyborg στην κοινωνία
Στην ιατρική
Στην ιατρική, υπάρχουν δύο σημαντικά και τα διάφορα είδη των cyborgs: ο αποκατάστασης και η ενισχυμένη. Η επανορθωτική τεχνολογίες "αποκαθιστούν την απώλεια της λειτουργίας, τα όργανα και τα άκρα». Η βασική πτυχή της αποκατάστασης cyborgization είναι η επισκευή των σπασμένων ή λείπουν διαδικασίες για να επανέλθει σε μια υγιή ή μέσο επίπεδο λειτουργίας. Δεν υπάρχει καμία ενίσχυση με τα αρχικά σχολές και διεργασίες που χάθηκαν.
Αντίθετα, η ενισχυμένη cyborg "ακολουθεί μια αρχή, και αυτό είναι η αρχή της βέλτιστη απόδοση: μεγιστοποιώντας έξοδος (οι πληροφορίες που λαμβάνονται ή τροποποιήσεις) και την ελαχιστοποίηση εισόδου (η ενέργεια που δαπανάται κατά τη διαδικασία)" Έτσι, η ενισχυμένη. cyborg προτίθεται να υπερβαίνουν τις συνήθεις διαδικασίες ή ακόμη και να αποκτήσουν νέες λειτουργίες που δεν ήταν αρχικά παρόν.
Αν προσθέσεις σε συμπλήρωμα γενικά χαθεί ή καταστραφεί μέρη του σώματος με την ενσωμάτωση ενός μηχανικού τέχνασμα, βιονικά εμφυτεύματα επιτρέπουν στην ιατρική μοντέλο όργανα ή μέρη του σώματος για να μιμηθούν την αρχική λειτουργία πιο στενά. Michael Chorost έγραψε απομνημονεύματα της εμπειρίας του με τα κοχλιακά εμφυτεύματα, ή βιονικό αυτί, με τίτλο "Ξανακτισμένο: Πώς να γίνεις Υπολογιστών Τμήμα Made Me Περισσότερα Ανθρώπου». Jesse Sullivan έγινε ένας από τους πρώτους ανθρώπους για να λειτουργήσει πλήρως ρομποτικό άκρο μέσω ενός νεύρου -μυς μόσχευμα, που του επιτρέπει μια πολύπλοκη σειρά των κινήσεων πέρα από αυτό του προηγούμενου προσθετική. Μέχρι το 2004, μια πλήρως λειτουργική τεχνητή καρδιά αναπτύχθηκε. Η συνεχής τεχνολογική ανάπτυξη των νανοτεχνολογιών και βιονικά αρχίζει να θέσει το ζήτημα της ενίσχυσης, και τις μελλοντικές δυνατότητες για cyborgs που ξεπερνούν την αρχική λειτουργία του βιολογικού μοντέλου. Η ηθική και η σκοπιμότητα της "βελτίωσης προσθετική" έχουν συζητηθεί? Υποστηρικτές τους περιλαμβάνουν την μετανθρωπιστικό κίνημα, με την πεποίθησή του ότι οι νέες τεχνολογίες μπορούν να βοηθήσουν την ανθρώπινη φυλή στην ανάπτυξη πέρα από την παρούσα, τα όριά της τυποποίησης, όπως είναι η γήρανση και τις ασθένειες, καθώς και άλλα, Γενικότερα αδυναμιών, όπως τους περιορισμούς στην ταχύτητα, τη δύναμη, την αντοχή, και τη νοημοσύνη. Οι αντίπαλοι της ιδέας περιγράψει αυτό που πιστεύουν ότι είναι προκαταλήψεις που προωθούν την ανάπτυξη και την αποδοχή αυτών των τεχνολογιών?, Δηλαδή μια τάση προς τη λειτουργικότητα και την αποτελεσματικότητα που μπορεί να υποχρεώσει τη σύμφωνη γνώμη σε μια προβολή της ανθρώπινης άνθρωποι που de-υπογραμμίζει ο καθορισμός χαρακτηριστικά πραγματικές εκδηλώσεις της ανθρωπότητας και προσωπικότητα, υπέρ του ορισμού όσον αφορά τις αναβαθμίσεις, εκδόσεις, και χρησιμότητα.
Μια εγκεφάλου-υπολογιστή διεπαφή, ή BCI, παρέχει μια άμεση πορεία της επικοινωνίας από τον εγκέφαλο σε μια εξωτερική συσκευή, αποτελεσματικά δημιουργώντας ένα cyborg. Έρευνα της επεμβατικής BCIS, που χρησιμοποιούν ηλεκτρόδια εμφυτεύονται απευθείας στο φαιά ουσία του εγκεφάλου, έχει επικεντρωθεί στην αποκατάσταση κατεστραμμένων όραση σε τυφλούς και παρέχοντας λειτουργικότητα για να παραλύσει τους ανθρώπους, ιδιαίτερα εκείνων με σοβαρές περιπτώσεις, όπως Locked-In σύνδρομο. Αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να επιτρέψει στους ανθρώπους που λείπει ένα άκρο ή σε μια αναπηρική καρέκλα η εξουσία να ελέγχουν τις συσκευές που βοηθός τους μέσω νευρικών σημάτων που αποστέλλονται από τα εμφυτεύματα του εγκεφάλου απ 'ευθείας με τους υπολογιστές ή τις συσκευές. Είναι πιθανό ότι αυτή η τεχνολογία θα είναι επίσης να χρησιμοποιηθεί τελικά με υγιή άτομα.
Βαθιά διέγερση του εγκεφάλου είναι μια νευρολογική χειρουργική διαδικασία που χρησιμοποιείται για θεραπευτικούς σκοπούς. Η διαδικασία αυτή βοήθησε στη θεραπεία ασθενών που διαγνώστηκαν με τη νόσο του Parkinson, νόσο του Alzheimer, σύνδρομο Tourette, επιληψία, χρόνιες κεφαλαλγίες, και ψυχικών διαταραχών. Αφού ο ασθενής έχει τις αισθήσεις του, μέσω της αναισθησίας, οι βηματοδότες εγκεφάλου ή ηλεκτρόδια, εμφυτεύεται εντός της περιοχής του εγκεφάλου, όπου η αιτία της ασθένειας είναι παρούσα. Η περιοχή του εγκεφάλου στην συνέχεια διεγείρεται από ριπές του ηλεκτρικού ρεύματος για να διαταράξουν την επερχόμενη κύμα των σπασμών. Όπως όλες οι επεμβατικές διαδικασίες, εν τω βάθει διέγερση του εγκεφάλου μπορεί να θέσει τον ασθενή σε μεγαλύτερο κίνδυνο. Ωστόσο, υπήρξε περισσότερες βελτιώσεις τα τελευταία χρόνια, με εν τω βάθει διέγερση του εγκεφάλου από ό, τι οποιαδήποτε διαθέσιμη φαρμακευτική αγωγή. Αμφιβληστροειδούς εμφυτεύματα είναι μια άλλη μορφή της cyborgization στην ιατρική. Η θεωρία πίσω από διέγερση του αμφιβληστροειδούς για να αποκαταστήσει την όραση σε άτομα που πάσχουν από μελαγχρωστική αμφιβληστροειδοπάθεια και η απώλεια της όρασης λόγω γήρανσης (συνθήκες υπό τις οποίες οι άνθρωποι έχουν ένα ασυνήθιστα χαμηλό ποσό των γαγγλιακά κύτταρα) είναι ότι το εμφύτευμα αμφιβληστροειδούς και ηλεκτρική διέγερση θα μπορούσε να λειτουργήσει ως υποκατάστατο για τους αγνοούμενους γαγγλιακά κύτταρα (κύτταρα τα οποία συνδέουν τον οφθαλμό στον εγκέφαλο.)
Ενώ το έργο για να τελειοποιήσει την τεχνολογία αυτή εξακολουθεί να γίνεται, έχουν ήδη υπάρξει σημαντικές πρόοδοι όσον αφορά τη χρήση των ηλεκτρονικών διέγερση του αμφιβληστροειδούς για να επιτρέψει το μάτι με τα πρότυπα αίσθηση του φωτός. Ένα εξειδικευμένο κάμερα φοριέται από το αντικείμενο, όπως για τα πλαίσια των γυαλιών τους, η οποία μετατρέπει την εικόνα σε ένα μοτίβο της ηλεκτρικής διέγερσης. Ένα τσιπ που βρίσκεται στο μάτι του χρήστη θα ήταν τότε διεγείρουν ηλεκτρικά την αμφιβληστροειδή με αυτό το μοτίβο με διέγερση ορισμένων νευρικών απολήξεων που μεταδίδουν την εικόνα στο οπτικό κέντρα του εγκεφάλου και η εικόνα θα εμφανιστεί στο χρήστη. Αν τεχνολογικές εξελίξεις προχωρήσει όπως έχει προγραμματιστεί η τεχνολογία αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί από χιλιάδες των τυφλών και να αποκαταστήσει την όραση στους περισσότερους από αυτούς.
Μια παρόμοια διαδικασία έχει δημιουργηθεί σε ανθρώπους βοηθό που έχουν χάσει τις φωνητικές τους χορδές. Αυτή η πειραματική συσκευή θα κάνει μακριά με το παρελθόν χρησιμοποιούνται προσομοιωτές ρομποτικό ήχο φωνής. Η μετάδοση του ήχου θα αρχίσει με μια χειρουργική επέμβαση για να ανακατευθύνει το νεύρο που ελέγχει την παραγωγή της φωνής και ήχου σε ένα μυ στο λαιμό, όπου ένα κοντινό αισθητήρας θα είναι σε θέση να πάρει τα ηλεκτρικά σήματα του. Τα σήματα θα στη συνέχεια να προχωρήσουμε σε έναν επεξεργαστή που θα ελέγχει το χρόνο και την κλίση του προσομοιωτή φωνής. Αυτό θα ήταν τότε προσομοιωτή δονείται παράγει ένα ήχο multitonal οποία θα μπορούσε να διαμορφωθεί σε λέξεις από το στόμα.
Στην ιατρική
Στην ιατρική, υπάρχουν δύο σημαντικά και τα διάφορα είδη των cyborgs: ο αποκατάστασης και η ενισχυμένη. Η επανορθωτική τεχνολογίες "αποκαθιστούν την απώλεια της λειτουργίας, τα όργανα και τα άκρα». Η βασική πτυχή της αποκατάστασης cyborgization είναι η επισκευή των σπασμένων ή λείπουν διαδικασίες για να επανέλθει σε μια υγιή ή μέσο επίπεδο λειτουργίας. Δεν υπάρχει καμία ενίσχυση με τα αρχικά σχολές και διεργασίες που χάθηκαν.
Αντίθετα, η ενισχυμένη cyborg "ακολουθεί μια αρχή, και αυτό είναι η αρχή της βέλτιστη απόδοση: μεγιστοποιώντας έξοδος (οι πληροφορίες που λαμβάνονται ή τροποποιήσεις) και την ελαχιστοποίηση εισόδου (η ενέργεια που δαπανάται κατά τη διαδικασία)" Έτσι, η ενισχυμένη. cyborg προτίθεται να υπερβαίνουν τις συνήθεις διαδικασίες ή ακόμη και να αποκτήσουν νέες λειτουργίες που δεν ήταν αρχικά παρόν.
Αν προσθέσεις σε συμπλήρωμα γενικά χαθεί ή καταστραφεί μέρη του σώματος με την ενσωμάτωση ενός μηχανικού τέχνασμα, βιονικά εμφυτεύματα επιτρέπουν στην ιατρική μοντέλο όργανα ή μέρη του σώματος για να μιμηθούν την αρχική λειτουργία πιο στενά. Michael Chorost έγραψε απομνημονεύματα της εμπειρίας του με τα κοχλιακά εμφυτεύματα, ή βιονικό αυτί, με τίτλο "Ξανακτισμένο: Πώς να γίνεις Υπολογιστών Τμήμα Made Me Περισσότερα Ανθρώπου». Jesse Sullivan έγινε ένας από τους πρώτους ανθρώπους για να λειτουργήσει πλήρως ρομποτικό άκρο μέσω ενός νεύρου -μυς μόσχευμα, που του επιτρέπει μια πολύπλοκη σειρά των κινήσεων πέρα από αυτό του προηγούμενου προσθετική. Μέχρι το 2004, μια πλήρως λειτουργική τεχνητή καρδιά αναπτύχθηκε. Η συνεχής τεχνολογική ανάπτυξη των νανοτεχνολογιών και βιονικά αρχίζει να θέσει το ζήτημα της ενίσχυσης, και τις μελλοντικές δυνατότητες για cyborgs που ξεπερνούν την αρχική λειτουργία του βιολογικού μοντέλου. Η ηθική και η σκοπιμότητα της "βελτίωσης προσθετική" έχουν συζητηθεί? Υποστηρικτές τους περιλαμβάνουν την μετανθρωπιστικό κίνημα, με την πεποίθησή του ότι οι νέες τεχνολογίες μπορούν να βοηθήσουν την ανθρώπινη φυλή στην ανάπτυξη πέρα από την παρούσα, τα όριά της τυποποίησης, όπως είναι η γήρανση και τις ασθένειες, καθώς και άλλα, Γενικότερα αδυναμιών, όπως τους περιορισμούς στην ταχύτητα, τη δύναμη, την αντοχή, και τη νοημοσύνη. Οι αντίπαλοι της ιδέας περιγράψει αυτό που πιστεύουν ότι είναι προκαταλήψεις που προωθούν την ανάπτυξη και την αποδοχή αυτών των τεχνολογιών?, Δηλαδή μια τάση προς τη λειτουργικότητα και την αποτελεσματικότητα που μπορεί να υποχρεώσει τη σύμφωνη γνώμη σε μια προβολή της ανθρώπινης άνθρωποι που de-υπογραμμίζει ο καθορισμός χαρακτηριστικά πραγματικές εκδηλώσεις της ανθρωπότητας και προσωπικότητα, υπέρ του ορισμού όσον αφορά τις αναβαθμίσεις, εκδόσεις, και χρησιμότητα.
Μια εγκεφάλου-υπολογιστή διεπαφή, ή BCI, παρέχει μια άμεση πορεία της επικοινωνίας από τον εγκέφαλο σε μια εξωτερική συσκευή, αποτελεσματικά δημιουργώντας ένα cyborg. Έρευνα της επεμβατικής BCIS, που χρησιμοποιούν ηλεκτρόδια εμφυτεύονται απευθείας στο φαιά ουσία του εγκεφάλου, έχει επικεντρωθεί στην αποκατάσταση κατεστραμμένων όραση σε τυφλούς και παρέχοντας λειτουργικότητα για να παραλύσει τους ανθρώπους, ιδιαίτερα εκείνων με σοβαρές περιπτώσεις, όπως Locked-In σύνδρομο. Αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να επιτρέψει στους ανθρώπους που λείπει ένα άκρο ή σε μια αναπηρική καρέκλα η εξουσία να ελέγχουν τις συσκευές που βοηθός τους μέσω νευρικών σημάτων που αποστέλλονται από τα εμφυτεύματα του εγκεφάλου απ 'ευθείας με τους υπολογιστές ή τις συσκευές. Είναι πιθανό ότι αυτή η τεχνολογία θα είναι επίσης να χρησιμοποιηθεί τελικά με υγιή άτομα.
Βαθιά διέγερση του εγκεφάλου είναι μια νευρολογική χειρουργική διαδικασία που χρησιμοποιείται για θεραπευτικούς σκοπούς. Η διαδικασία αυτή βοήθησε στη θεραπεία ασθενών που διαγνώστηκαν με τη νόσο του Parkinson, νόσο του Alzheimer, σύνδρομο Tourette, επιληψία, χρόνιες κεφαλαλγίες, και ψυχικών διαταραχών. Αφού ο ασθενής έχει τις αισθήσεις του, μέσω της αναισθησίας, οι βηματοδότες εγκεφάλου ή ηλεκτρόδια, εμφυτεύεται εντός της περιοχής του εγκεφάλου, όπου η αιτία της ασθένειας είναι παρούσα. Η περιοχή του εγκεφάλου στην συνέχεια διεγείρεται από ριπές του ηλεκτρικού ρεύματος για να διαταράξουν την επερχόμενη κύμα των σπασμών. Όπως όλες οι επεμβατικές διαδικασίες, εν τω βάθει διέγερση του εγκεφάλου μπορεί να θέσει τον ασθενή σε μεγαλύτερο κίνδυνο. Ωστόσο, υπήρξε περισσότερες βελτιώσεις τα τελευταία χρόνια, με εν τω βάθει διέγερση του εγκεφάλου από ό, τι οποιαδήποτε διαθέσιμη φαρμακευτική αγωγή. Αμφιβληστροειδούς εμφυτεύματα είναι μια άλλη μορφή της cyborgization στην ιατρική. Η θεωρία πίσω από διέγερση του αμφιβληστροειδούς για να αποκαταστήσει την όραση σε άτομα που πάσχουν από μελαγχρωστική αμφιβληστροειδοπάθεια και η απώλεια της όρασης λόγω γήρανσης (συνθήκες υπό τις οποίες οι άνθρωποι έχουν ένα ασυνήθιστα χαμηλό ποσό των γαγγλιακά κύτταρα) είναι ότι το εμφύτευμα αμφιβληστροειδούς και ηλεκτρική διέγερση θα μπορούσε να λειτουργήσει ως υποκατάστατο για τους αγνοούμενους γαγγλιακά κύτταρα (κύτταρα τα οποία συνδέουν τον οφθαλμό στον εγκέφαλο.)
Ενώ το έργο για να τελειοποιήσει την τεχνολογία αυτή εξακολουθεί να γίνεται, έχουν ήδη υπάρξει σημαντικές πρόοδοι όσον αφορά τη χρήση των ηλεκτρονικών διέγερση του αμφιβληστροειδούς για να επιτρέψει το μάτι με τα πρότυπα αίσθηση του φωτός. Ένα εξειδικευμένο κάμερα φοριέται από το αντικείμενο, όπως για τα πλαίσια των γυαλιών τους, η οποία μετατρέπει την εικόνα σε ένα μοτίβο της ηλεκτρικής διέγερσης. Ένα τσιπ που βρίσκεται στο μάτι του χρήστη θα ήταν τότε διεγείρουν ηλεκτρικά την αμφιβληστροειδή με αυτό το μοτίβο με διέγερση ορισμένων νευρικών απολήξεων που μεταδίδουν την εικόνα στο οπτικό κέντρα του εγκεφάλου και η εικόνα θα εμφανιστεί στο χρήστη. Αν τεχνολογικές εξελίξεις προχωρήσει όπως έχει προγραμματιστεί η τεχνολογία αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί από χιλιάδες των τυφλών και να αποκαταστήσει την όραση στους περισσότερους από αυτούς.
Μια παρόμοια διαδικασία έχει δημιουργηθεί σε ανθρώπους βοηθό που έχουν χάσει τις φωνητικές τους χορδές. Αυτή η πειραματική συσκευή θα κάνει μακριά με το παρελθόν χρησιμοποιούνται προσομοιωτές ρομποτικό ήχο φωνής. Η μετάδοση του ήχου θα αρχίσει με μια χειρουργική επέμβαση για να ανακατευθύνει το νεύρο που ελέγχει την παραγωγή της φωνής και ήχου σε ένα μυ στο λαιμό, όπου ένα κοντινό αισθητήρας θα είναι σε θέση να πάρει τα ηλεκτρικά σήματα του. Τα σήματα θα στη συνέχεια να προχωρήσουμε σε έναν επεξεργαστή που θα ελέγχει το χρόνο και την κλίση του προσομοιωτή φωνής. Αυτό θα ήταν τότε προσομοιωτή δονείται παράγει ένα ήχο multitonal οποία θα μπορούσε να διαμορφωθεί σε λέξεις από το στόμα.
Ένα 26 Αύγ. 2012 άρθρο από την ιστοσελίδα του Πανεπιστημίου του Χάρβαρντ, από τον Peter Reuell του Χάρβαρντ ΦΕΚ, προχωρά για να συζητήσουν την τρισδιάστατη έρευνα ιστού cyborg, που δημοσιεύτηκε στο περιοδικό Nature Materials, με πιθανές ιατρικές επιπτώσεις γίνει από τον Charles M. Lieber, ο Mark Hyman Jr . Καθηγητής Χημείας, και Daniel Kohane, η Ιατρική Σχολή του Χάρβαρντ καθηγητής Αναισθησιολογίας στο Νοσοκομείο Παίδων της Βοστώνης.
Στο στρατιωτικό
Στρατιωτική έρευνα οργανισμών έχει πρόσφατα επικεντρώθηκε στην αξιοποίηση των ζώων cyborg για τους σκοπούς της υποτιθέμενης τακτικό πλεονέκτημα. DARPA έχει εκδηλώσει το ενδιαφέρον της για την ανάπτυξη "έντομα cyborg» για τη μετάδοση δεδομένων από αισθητήρες εμφυτεύονται στο έντομο κατά τη διάρκεια στάδιο της νύμφης. Η κίνηση του εντόμου θα πρέπει να ελέγχεται από ένα Micro-Electro-Μηχανολόγων System (MEMS) και θα μπορούσε να ερευνήσει θεωρητικά ένα περιβάλλον ή την ανίχνευση εκρηκτικών υλών και του φυσικού αερίου. Ομοίως, η DARPA αναπτύσσει ένα νευρικό εμφύτευμα να ελέγχει από απόσταση την κίνηση των καρχαριών. Μοναδικές αισθήσεις του καρχαρία στη συνέχεια θα αξιοποιηθούν για να παρέχουν ανατροφοδότηση των δεδομένων σε σχέση με τις κινήσεις του πλοίου του εχθρού ή υποβρύχια εκρηκτικά.Το 2006, ερευνητές στο Πανεπιστήμιο του Cornell εφευρέθηκε μια νέα χειρουργική επέμβαση για την εμφύτευση τεχνητών δομών σε έντομα κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης της ανάπτυξής τους. Τα πρώτα έντομα cyborgs, σκώρους με ενσωματωμένο ηλεκτρονικό σύστημα στο θώρακα τους, έχουν αποδειχθεί από την ίδια ερευνητές. Η αρχική επιτυχία των τεχνικών έχει οδηγήσει σε αύξηση της έρευνας και τη δημιουργία ενός προγράμματος που ονομάζεται Hybrid-εντόμων-MEMS, HI-MEMS. Στόχος της, σύμφωνα με το Γραφείο Microsystems Τεχνολογίας της DARPA, είναι η ανάπτυξη «στενά συνδεδεμένο μηχάνημα-έντομο διασυνδέσεις με την τοποθέτηση μικρο-μηχανικών συστημάτων στο εσωτερικό των εντόμων κατά τα πρώτα στάδια της μεταμόρφωσης».Το 2009 στο Ινστιτούτο Ηλεκτρολόγων και Ηλεκτρονικών Μηχανικών (IEEE) Μικρο-ηλεκτρονικά συστήματα (MEMS) συνέδριο στην Ιταλία, οι ερευνητές απέδειξαν το πρώτο "ασύρματο" ιπτάμενο σκαθάρι-cyborg. Οι μηχανικοί του Πανεπιστημίου της Καλιφόρνια στο Μπέρκλεϊ, υπήρξαν πρωτοπόρα ο σχεδιασμός ενός "τηλεκατευθυνόμενο σκαθάρι», που χρηματοδοτείται από την DARPA Πρόγραμμα HI-MEMS. Filmed απόδειξη γι 'αυτό μπορεί να αντιμετωπισθεί εδώ. Αυτό ακολούθησε αργότερα εκείνο το έτος με την επίδειξη του ασύρματου ελέγχου του «ανελκυστήρα με τη βοήθεια" σκώρος-cyborg.
Τελικά οι ερευνητές σχεδιάζουν να αναπτύξουν HI-MEMS για τις μέλισσες λιβελλούλες,, ποντίκια και περιστέρια. [40] [41] Για το HI-MEMS κυβερνητικό σφάλμα να θεωρηθεί ως επιτυχία, θα πρέπει να πετάξει 100 μέτρα από το σημείο εκκίνησης, καθοδηγούμενη μέσω υπολογιστή σε μια ελεγχόμενη προσγείωση σε απόσταση 5 μέτρων από ένα συγκεκριμένο τελικό σημείο. Μόλις προσγειώθηκε, ο κυβερνητικός bug πρέπει να παραμείνει στη θέση του.
] Στην τέχνη
Η έννοια του cyborg συνδέεται συχνά με την επιστημονική φαντασία. Ωστόσο, πολλοί καλλιτέχνες έχουν προσπαθήσει να δημιουργήσουν την ευαισθητοποίηση του κοινού της κυβερνητικής οργανισμών? Αυτά μπορεί να κυμαίνεται από πίνακες με τις εγκαταστάσεις. Μερικοί από τους καλλιτέχνες που δημιουργούν τα εν λόγω έργα Neil Harbisson, Patricia Piccinini, ο Steve Mann, Orlan, HR Giger, Lee Bul, Wafaa Μπιλάλ, ο Tim Hawkinson και Stelarc.
Stelarc είναι ένας καλλιτέχνης ο οποίος έχει απόδοση οπτικά και ακουστικά ερωτάται ενισχύεται το σώμα του. Χρησιμοποιεί ιατρικά εργαλεία, προσθετική, η ρομποτική, συστήματα εικονικής πραγματικότητας, το Διαδίκτυο και η βιοτεχνολογία για να εξερευνήσετε εναλλακτική, οικεία και ακούσια διασυνδέσεις με το σώμα. Έχει κάνει τρεις ταινίες από το εσωτερικό του σώματός του και έχει εμφανιστεί με ένα τρίτο χέρι και ένα εικονικό βραχίονα. Μεταξύ 1976-1988 ολοκλήρωσε 25 παραστάσεις σώμα ανάρτησης με άγκιστρα στο δέρμα. «Τρίτο Αυτί« Για κατασκεύασε ένα επιπλέον χειρουργικά αυτί στο χέρι του που ήταν ενεργοποιημένη διαδίκτυο, καθιστώντας το ένα δημόσια προσβάσιμο ακουστικό όργανο για τους ανθρώπους σε άλλα μέρη. Είναι επί του παρόντος εκτελεί το avatar του από τη δεύτερη θέση τη ζωή του.
Tim Hawkinson προωθεί την ιδέα ότι τα όργανα και μηχανήματα έρχονται μαζί ως μία, όπου τα ανθρώπινα χαρακτηριστικά σε συνδυασμό με την τεχνολογία για να δημιουργήσει το Cyborg. Emoter κομμάτι Hawkinson παρουσίασε το πώς η κοινωνία είναι τώρα εξαρτάται από την τεχνολογία.
Wafaa Bilal είναι ένας Ιρακινός-Αμερικανός καλλιτέχνης απόδοσης που είχε ένα μικρό 10 megapixel ψηφιακή φωτογραφική μηχανή εμφυτεύεται χειρουργικά στο πίσω μέρος του κεφαλιού του, μέρος του έργου με τίτλο 3η Ι. Για ένα χρόνο, αρχίζοντας από 15 Δεκεμβρίου 2010, τη λήψη μιας φωτογραφίας μία φορά ανά λεπτό 24 ώρες την ημέρα και να μεταδοθεί ζωντανά www.3rdi.me και η Mathaf: Αραβικά Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης. Η περιοχή εμφανίζει επίσης τη θέση του Bilal μέσω GPS. Bilal λέει ότι ο λόγος για τον οποίο έβαλε την κάμερα στο πίσω μέρος του κεφαλιού ήταν να κάνει μια "αλληγορική δήλωση σχετικά με τα πράγματα που δεν βλέπουν και να αφήσει πίσω». Ως καθηγητής στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης, το έργο αυτό έχει προκαλέσει προστασία της ιδιωτικής ζωής θέματα, και έτσι έχει Μπιλάλ ζήτησε να διασφαλιστεί ότι η φωτογραφική μηχανή του δεν λαμβάνει φωτογραφίες στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης κτίρια.
Μηχανήματα γίνονται όλο και περισσότερο πανταχού παρόντες στο καλλιτεχνικό ίδια τη διαδικασία, με ηλεκτρονική μαξιλαράκια σχέδιο αντικατάσταση στυλό και χαρτί, drum machines και να γίνει σχεδόν τόσο δημοφιλής όσο τα ανθρώπινα τυμπανιστές. Αυτό είναι ίσως το πιο αξιοσημείωτο στην παραγωγική τέχνη και τη μουσική. Συνθέτες όπως ο Brian Eno έχουν αναπτυχθεί και χρησιμοποιηθεί το λογισμικό που μπορεί να χτίσει ολόκληρο παρτιτούρες από μερικές βασικές μαθηματικές παραμέτρους.
Scott Draves είναι μια παραγωγική καλλιτέχνης του οποίου το έργο είναι ρητά περιγράφεται ως "το μυαλό cyborg». Electric Sheep έργο του δημιουργεί αφηρημένη τέχνη, συνδυάζοντας το έργο του πολλούς υπολογιστές και τους ανθρώπους μέσω του Διαδικτύου.
Καλλιτέχνες ως cyborgs
Οι καλλιτέχνες έχουν διερευνηθεί τον όρο cyborg από την άποψη που αφορούν τη φαντασία. Κάποια εργασία να κάνει μια αφηρημένη ιδέα των τεχνολογικών και ανθρωπίνων σωματική ένωση εμφανής στην πραγματικότητα σε μια μορφή τέχνης που χρησιμοποιεί ποικίλες μέσα από γλυπτά και σχέδια για την ψηφιακή αποδόσεις. Καλλιτέχνες που επιδιώκουν να κάνουν cyborg με βάση φαντασιώσεις πραγματικότητα συχνά αποκαλούν τους εαυτούς τους καλλιτέχνες cyborg, ή μπορεί να εξετάσει τα έργα τους "cyborg". Πώς ένας καλλιτέχνες και το έργο μπορεί να θεωρηθεί cyborg θα ποικίλει ανάλογα με την ευελιξία του διερμηνέα με τον όρο. Οι μελετητές που βασίζονται σε μια αυστηρή, τεχνική περιγραφή του cyborg, συχνά πηγαίνει με κυβερνητική θεωρία Norbert Weiner και Manfred Ε. Clynes πρώτη χρήση και Nathan S. Kline του όρου, θα ήταν πιθανόν να υποστηρίζουν ότι οι περισσότεροι καλλιτέχνες cyborg δεν μπορούν να θεωρηθούν cyborgs. Οι μελετητές εξετάζουν μια πιο ευέλικτη περιγραφή των cyborgs μπορεί να υποστηρίζουν ότι ενσωματώνει περισσότερα από κυβερνητικής. Άλλοι μπορεί να μιλήσει για τον καθορισμό υποκατηγοριών, ή εξειδικευμένους τύπους cyborg, που πληρούν τις προϋποθέσεις διαφορετικά επίπεδα του cyborg στο οποίο η τεχνολογία επηρεάζει ένα άτομο. Αυτό μπορεί να χτύπησε από τεχνολογικά μέσα που αποτελούν εξωτερικά, προσωρινά, αφαιρούμενη και να είναι πλήρως ολοκληρωμένη και μόνιμη. Παρ 'όλα αυτά, οι καλλιτέχνες είναι cyborg καλλιτέχνες. Όντας έτσι, μπορεί να αναμένεται για να ενσωματώσουν την ιδέα cyborg παρά ένα αυστηρό, τεχνική αναπαράσταση του όρου , βλέποντας πως η εργασία τους θα μερικές φορές περιστρέφονται γύρω από άλλους σκοπούς εκτός από cyborgism.
Σε τροποποίηση του οργανισμού
Καθώς η ιατρική τεχνολογία γίνεται όλο και πιο προηγμένη, ορισμένες τεχνικές και καινοτομίες που εγκρίθηκε από την κοινότητα τροποποίηση του οργανισμού. Αν και δεν έχει ακόμη cyborgs στον αυστηρό ορισμό του Manfred Clynes και Nathan Kline, οι τεχνολογικές εξελίξεις, όπως εμφυτεύσιμα ηλεκτρονικά μετάξι πυριτίου, επαυξημένης πραγματικότητας και οι κωδικοί QR είναι η γεφύρωση του αποσύνδεση μεταξύ της τεχνολογίας και του σώματος. Υποθετική τεχνολογιών όπως οι ψηφιακές διεπαφές τατουάζ θα συνδυάσει την αισθητική με την τροποποίηση του οργανισμού διαδραστικότητα και τη λειτουργικότητα, φέρνοντας μετανθρωπιστικό λόγο στη σημερινή πραγματικότητα ημέρα.
Cyborgs έχουν γίνει ένα πολύ γνωστό μέρος της λογοτεχνίας επιστημονικής φαντασίας και άλλα μέσα ενημέρωσης. Παρά το γεγονός ότι πολλοί από αυτούς τους χαρακτήρες μπορεί να είναι τεχνικά ανδροειδή, που συχνά αναφέρεται ως cyborgs. Παραδείγματα περιλαμβάνουν RoboCop, Εξολοθρευτές, τα έξι εκατομμύρια Dollar Man, replicants από το Blade Runner, Daleks και Cybermen από Doctor Who, ο Μποργκ από το Star Trek: The Next Generation, Darth Vader και Γενική τραγική από το Star Wars, και κύλωνες από το 2004 Battlestar Galactica σειρά. Άλλα παραδείγματα περιλαμβάνουν χαρακτήρες από το manga και anime όπως 8 Man (η έμπνευση για RoboCop), Kamen Rider, Ghost in Motoko της Shell, Kusanagi, καθώς και χαρακτήρες από τη δυτική κόμικς, όπως ο Tony Stark (μετά Extremis του και αιμορραγία πανοπλία Edge) και Victor "Cyborg" Stone. Το Deus Ex videogame σειρά ασχολείται εκτενώς με το εγγύς μέλλον αύξηση των cyborgs και συλλογική ιδιοκτησία τους, όπως και η σειρά Συνδικάτο. Η σειρά Metal Gear περιέχει επίσης μερικά παραδείγματα των cyborgs (Raiden και Gray Fox), ενώ Gadget Επιθεωρητής είναι ένα cyborg ντετέκτιβ.
Cyborgization σε κρίσιμες μελέτες κωφούς
Joseph Michael Valente, περιγράφει "cyborgization" ως μια προσπάθεια να κωδικοποιήσει "ομαλοποίηση" με κοχλιακή εμφύτευση σε μικρά κωφά παιδιά. Αντλώντας από το έργο Paddy Ladd για Κωφών επιστημολογίας και οντολογίας Cyborg Donna Haraway, η Valente "χρήση [s] η έννοια του cyborg ως ένας τρόπος ανάδευση κατασκευές τελειότητα cyborg (για το κωφό παιδί που θα ήταν να γίνει πλήρως ακρόαση)". Ισχυρίζεται ότι τα κοχλιακά εμφυτεύματα κατασκευαστές διαφημίζουν και να πωλούν τα κοχλιακά εμφυτεύματα και μια μηχανική συσκευή, καθώς και μια απλή ιατρική "θαυματουργή θεραπεία". Valente επικρίνει κοχλιακό εμφύτευμα ερευνητές των οποίων οι μελέτες μέχρι σήμερα σε μεγάλο βαθμό δεν περιλαμβάνουν κοχλιακό εμφύτευμα παραλήπτες, παρά τα κοχλιακά εμφυτεύματα έχουν εγκριθεί από τις Ηνωμένες Πολιτείες Τροφίμων και Φαρμάκων (FDA) από το 1984.
Ίδρυμα Cyborg
Το 2010, το Ίδρυμα Cyborg έγινε ο πρώτος διεθνής οργανισμός στον κόσμο αφιερωμένο να βοηθήσει τους ανθρώπους να cyborgs. Το ίδρυμα δημιουργήθηκε από cyborg Neil Harbisson και της Σελήνης Ribas, ως απάντηση στον αυξανόμενο αριθμό των επιστολών και e-mail που έλαβε από τους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο ενδιαφέρεστε να γίνετε ένα cyborg. Κύριοι στόχοι του Ιδρύματος είναι να επεκτείνουν τις ανθρώπινες αισθήσεις και ικανότητες, με τη δημιουργία και την εφαρμογή κυβερνητικό επεκτάσεις στο σώμα, για την προώθηση της χρήσης της κυβερνητικής σε πολιτιστικές εκδηλώσεις και να υπερασπιστεί τα δικαιώματα cyborg. Το 2010, το ίδρυμα, που εδρεύει στο Mataró (Βαρκελώνη), ήταν ο νικητής των βραβείων Cre @ tic, που διοργανώθηκε από Tecnocampus Mataró.
Στρατιωτική έρευνα οργανισμών έχει πρόσφατα επικεντρώθηκε στην αξιοποίηση των ζώων cyborg για τους σκοπούς της υποτιθέμενης τακτικό πλεονέκτημα. DARPA έχει εκδηλώσει το ενδιαφέρον της για την ανάπτυξη "έντομα cyborg» για τη μετάδοση δεδομένων από αισθητήρες εμφυτεύονται στο έντομο κατά τη διάρκεια στάδιο της νύμφης. Η κίνηση του εντόμου θα πρέπει να ελέγχεται από ένα Micro-Electro-Μηχανολόγων System (MEMS) και θα μπορούσε να ερευνήσει θεωρητικά ένα περιβάλλον ή την ανίχνευση εκρηκτικών υλών και του φυσικού αερίου. Ομοίως, η DARPA αναπτύσσει ένα νευρικό εμφύτευμα να ελέγχει από απόσταση την κίνηση των καρχαριών. Μοναδικές αισθήσεις του καρχαρία στη συνέχεια θα αξιοποιηθούν για να παρέχουν ανατροφοδότηση των δεδομένων σε σχέση με τις κινήσεις του πλοίου του εχθρού ή υποβρύχια εκρηκτικά.Το 2006, ερευνητές στο Πανεπιστήμιο του Cornell εφευρέθηκε μια νέα χειρουργική επέμβαση για την εμφύτευση τεχνητών δομών σε έντομα κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης της ανάπτυξής τους. Τα πρώτα έντομα cyborgs, σκώρους με ενσωματωμένο ηλεκτρονικό σύστημα στο θώρακα τους, έχουν αποδειχθεί από την ίδια ερευνητές. Η αρχική επιτυχία των τεχνικών έχει οδηγήσει σε αύξηση της έρευνας και τη δημιουργία ενός προγράμματος που ονομάζεται Hybrid-εντόμων-MEMS, HI-MEMS. Στόχος της, σύμφωνα με το Γραφείο Microsystems Τεχνολογίας της DARPA, είναι η ανάπτυξη «στενά συνδεδεμένο μηχάνημα-έντομο διασυνδέσεις με την τοποθέτηση μικρο-μηχανικών συστημάτων στο εσωτερικό των εντόμων κατά τα πρώτα στάδια της μεταμόρφωσης».Το 2009 στο Ινστιτούτο Ηλεκτρολόγων και Ηλεκτρονικών Μηχανικών (IEEE) Μικρο-ηλεκτρονικά συστήματα (MEMS) συνέδριο στην Ιταλία, οι ερευνητές απέδειξαν το πρώτο "ασύρματο" ιπτάμενο σκαθάρι-cyborg. Οι μηχανικοί του Πανεπιστημίου της Καλιφόρνια στο Μπέρκλεϊ, υπήρξαν πρωτοπόρα ο σχεδιασμός ενός "τηλεκατευθυνόμενο σκαθάρι», που χρηματοδοτείται από την DARPA Πρόγραμμα HI-MEMS. Filmed απόδειξη γι 'αυτό μπορεί να αντιμετωπισθεί εδώ. Αυτό ακολούθησε αργότερα εκείνο το έτος με την επίδειξη του ασύρματου ελέγχου του «ανελκυστήρα με τη βοήθεια" σκώρος-cyborg.
Τελικά οι ερευνητές σχεδιάζουν να αναπτύξουν HI-MEMS για τις μέλισσες λιβελλούλες,, ποντίκια και περιστέρια. [40] [41] Για το HI-MEMS κυβερνητικό σφάλμα να θεωρηθεί ως επιτυχία, θα πρέπει να πετάξει 100 μέτρα από το σημείο εκκίνησης, καθοδηγούμενη μέσω υπολογιστή σε μια ελεγχόμενη προσγείωση σε απόσταση 5 μέτρων από ένα συγκεκριμένο τελικό σημείο. Μόλις προσγειώθηκε, ο κυβερνητικός bug πρέπει να παραμείνει στη θέση του.
] Στην τέχνη
Η έννοια του cyborg συνδέεται συχνά με την επιστημονική φαντασία. Ωστόσο, πολλοί καλλιτέχνες έχουν προσπαθήσει να δημιουργήσουν την ευαισθητοποίηση του κοινού της κυβερνητικής οργανισμών? Αυτά μπορεί να κυμαίνεται από πίνακες με τις εγκαταστάσεις. Μερικοί από τους καλλιτέχνες που δημιουργούν τα εν λόγω έργα Neil Harbisson, Patricia Piccinini, ο Steve Mann, Orlan, HR Giger, Lee Bul, Wafaa Μπιλάλ, ο Tim Hawkinson και Stelarc.
Stelarc είναι ένας καλλιτέχνης ο οποίος έχει απόδοση οπτικά και ακουστικά ερωτάται ενισχύεται το σώμα του. Χρησιμοποιεί ιατρικά εργαλεία, προσθετική, η ρομποτική, συστήματα εικονικής πραγματικότητας, το Διαδίκτυο και η βιοτεχνολογία για να εξερευνήσετε εναλλακτική, οικεία και ακούσια διασυνδέσεις με το σώμα. Έχει κάνει τρεις ταινίες από το εσωτερικό του σώματός του και έχει εμφανιστεί με ένα τρίτο χέρι και ένα εικονικό βραχίονα. Μεταξύ 1976-1988 ολοκλήρωσε 25 παραστάσεις σώμα ανάρτησης με άγκιστρα στο δέρμα. «Τρίτο Αυτί« Για κατασκεύασε ένα επιπλέον χειρουργικά αυτί στο χέρι του που ήταν ενεργοποιημένη διαδίκτυο, καθιστώντας το ένα δημόσια προσβάσιμο ακουστικό όργανο για τους ανθρώπους σε άλλα μέρη. Είναι επί του παρόντος εκτελεί το avatar του από τη δεύτερη θέση τη ζωή του.
Tim Hawkinson προωθεί την ιδέα ότι τα όργανα και μηχανήματα έρχονται μαζί ως μία, όπου τα ανθρώπινα χαρακτηριστικά σε συνδυασμό με την τεχνολογία για να δημιουργήσει το Cyborg. Emoter κομμάτι Hawkinson παρουσίασε το πώς η κοινωνία είναι τώρα εξαρτάται από την τεχνολογία.
Wafaa Bilal είναι ένας Ιρακινός-Αμερικανός καλλιτέχνης απόδοσης που είχε ένα μικρό 10 megapixel ψηφιακή φωτογραφική μηχανή εμφυτεύεται χειρουργικά στο πίσω μέρος του κεφαλιού του, μέρος του έργου με τίτλο 3η Ι. Για ένα χρόνο, αρχίζοντας από 15 Δεκεμβρίου 2010, τη λήψη μιας φωτογραφίας μία φορά ανά λεπτό 24 ώρες την ημέρα και να μεταδοθεί ζωντανά www.3rdi.me και η Mathaf: Αραβικά Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης. Η περιοχή εμφανίζει επίσης τη θέση του Bilal μέσω GPS. Bilal λέει ότι ο λόγος για τον οποίο έβαλε την κάμερα στο πίσω μέρος του κεφαλιού ήταν να κάνει μια "αλληγορική δήλωση σχετικά με τα πράγματα που δεν βλέπουν και να αφήσει πίσω». Ως καθηγητής στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης, το έργο αυτό έχει προκαλέσει προστασία της ιδιωτικής ζωής θέματα, και έτσι έχει Μπιλάλ ζήτησε να διασφαλιστεί ότι η φωτογραφική μηχανή του δεν λαμβάνει φωτογραφίες στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης κτίρια.
Μηχανήματα γίνονται όλο και περισσότερο πανταχού παρόντες στο καλλιτεχνικό ίδια τη διαδικασία, με ηλεκτρονική μαξιλαράκια σχέδιο αντικατάσταση στυλό και χαρτί, drum machines και να γίνει σχεδόν τόσο δημοφιλής όσο τα ανθρώπινα τυμπανιστές. Αυτό είναι ίσως το πιο αξιοσημείωτο στην παραγωγική τέχνη και τη μουσική. Συνθέτες όπως ο Brian Eno έχουν αναπτυχθεί και χρησιμοποιηθεί το λογισμικό που μπορεί να χτίσει ολόκληρο παρτιτούρες από μερικές βασικές μαθηματικές παραμέτρους.
Scott Draves είναι μια παραγωγική καλλιτέχνης του οποίου το έργο είναι ρητά περιγράφεται ως "το μυαλό cyborg». Electric Sheep έργο του δημιουργεί αφηρημένη τέχνη, συνδυάζοντας το έργο του πολλούς υπολογιστές και τους ανθρώπους μέσω του Διαδικτύου.
Καλλιτέχνες ως cyborgs
Οι καλλιτέχνες έχουν διερευνηθεί τον όρο cyborg από την άποψη που αφορούν τη φαντασία. Κάποια εργασία να κάνει μια αφηρημένη ιδέα των τεχνολογικών και ανθρωπίνων σωματική ένωση εμφανής στην πραγματικότητα σε μια μορφή τέχνης που χρησιμοποιεί ποικίλες μέσα από γλυπτά και σχέδια για την ψηφιακή αποδόσεις. Καλλιτέχνες που επιδιώκουν να κάνουν cyborg με βάση φαντασιώσεις πραγματικότητα συχνά αποκαλούν τους εαυτούς τους καλλιτέχνες cyborg, ή μπορεί να εξετάσει τα έργα τους "cyborg". Πώς ένας καλλιτέχνες και το έργο μπορεί να θεωρηθεί cyborg θα ποικίλει ανάλογα με την ευελιξία του διερμηνέα με τον όρο. Οι μελετητές που βασίζονται σε μια αυστηρή, τεχνική περιγραφή του cyborg, συχνά πηγαίνει με κυβερνητική θεωρία Norbert Weiner και Manfred Ε. Clynes πρώτη χρήση και Nathan S. Kline του όρου, θα ήταν πιθανόν να υποστηρίζουν ότι οι περισσότεροι καλλιτέχνες cyborg δεν μπορούν να θεωρηθούν cyborgs. Οι μελετητές εξετάζουν μια πιο ευέλικτη περιγραφή των cyborgs μπορεί να υποστηρίζουν ότι ενσωματώνει περισσότερα από κυβερνητικής. Άλλοι μπορεί να μιλήσει για τον καθορισμό υποκατηγοριών, ή εξειδικευμένους τύπους cyborg, που πληρούν τις προϋποθέσεις διαφορετικά επίπεδα του cyborg στο οποίο η τεχνολογία επηρεάζει ένα άτομο. Αυτό μπορεί να χτύπησε από τεχνολογικά μέσα που αποτελούν εξωτερικά, προσωρινά, αφαιρούμενη και να είναι πλήρως ολοκληρωμένη και μόνιμη. Παρ 'όλα αυτά, οι καλλιτέχνες είναι cyborg καλλιτέχνες. Όντας έτσι, μπορεί να αναμένεται για να ενσωματώσουν την ιδέα cyborg παρά ένα αυστηρό, τεχνική αναπαράσταση του όρου , βλέποντας πως η εργασία τους θα μερικές φορές περιστρέφονται γύρω από άλλους σκοπούς εκτός από cyborgism.
Σε τροποποίηση του οργανισμού
Καθώς η ιατρική τεχνολογία γίνεται όλο και πιο προηγμένη, ορισμένες τεχνικές και καινοτομίες που εγκρίθηκε από την κοινότητα τροποποίηση του οργανισμού. Αν και δεν έχει ακόμη cyborgs στον αυστηρό ορισμό του Manfred Clynes και Nathan Kline, οι τεχνολογικές εξελίξεις, όπως εμφυτεύσιμα ηλεκτρονικά μετάξι πυριτίου, επαυξημένης πραγματικότητας και οι κωδικοί QR είναι η γεφύρωση του αποσύνδεση μεταξύ της τεχνολογίας και του σώματος. Υποθετική τεχνολογιών όπως οι ψηφιακές διεπαφές τατουάζ θα συνδυάσει την αισθητική με την τροποποίηση του οργανισμού διαδραστικότητα και τη λειτουργικότητα, φέρνοντας μετανθρωπιστικό λόγο στη σημερινή πραγματικότητα ημέρα.
Cyborgs έχουν γίνει ένα πολύ γνωστό μέρος της λογοτεχνίας επιστημονικής φαντασίας και άλλα μέσα ενημέρωσης. Παρά το γεγονός ότι πολλοί από αυτούς τους χαρακτήρες μπορεί να είναι τεχνικά ανδροειδή, που συχνά αναφέρεται ως cyborgs. Παραδείγματα περιλαμβάνουν RoboCop, Εξολοθρευτές, τα έξι εκατομμύρια Dollar Man, replicants από το Blade Runner, Daleks και Cybermen από Doctor Who, ο Μποργκ από το Star Trek: The Next Generation, Darth Vader και Γενική τραγική από το Star Wars, και κύλωνες από το 2004 Battlestar Galactica σειρά. Άλλα παραδείγματα περιλαμβάνουν χαρακτήρες από το manga και anime όπως 8 Man (η έμπνευση για RoboCop), Kamen Rider, Ghost in Motoko της Shell, Kusanagi, καθώς και χαρακτήρες από τη δυτική κόμικς, όπως ο Tony Stark (μετά Extremis του και αιμορραγία πανοπλία Edge) και Victor "Cyborg" Stone. Το Deus Ex videogame σειρά ασχολείται εκτενώς με το εγγύς μέλλον αύξηση των cyborgs και συλλογική ιδιοκτησία τους, όπως και η σειρά Συνδικάτο. Η σειρά Metal Gear περιέχει επίσης μερικά παραδείγματα των cyborgs (Raiden και Gray Fox), ενώ Gadget Επιθεωρητής είναι ένα cyborg ντετέκτιβ.
Cyborgization σε κρίσιμες μελέτες κωφούς
Joseph Michael Valente, περιγράφει "cyborgization" ως μια προσπάθεια να κωδικοποιήσει "ομαλοποίηση" με κοχλιακή εμφύτευση σε μικρά κωφά παιδιά. Αντλώντας από το έργο Paddy Ladd για Κωφών επιστημολογίας και οντολογίας Cyborg Donna Haraway, η Valente "χρήση [s] η έννοια του cyborg ως ένας τρόπος ανάδευση κατασκευές τελειότητα cyborg (για το κωφό παιδί που θα ήταν να γίνει πλήρως ακρόαση)". Ισχυρίζεται ότι τα κοχλιακά εμφυτεύματα κατασκευαστές διαφημίζουν και να πωλούν τα κοχλιακά εμφυτεύματα και μια μηχανική συσκευή, καθώς και μια απλή ιατρική "θαυματουργή θεραπεία". Valente επικρίνει κοχλιακό εμφύτευμα ερευνητές των οποίων οι μελέτες μέχρι σήμερα σε μεγάλο βαθμό δεν περιλαμβάνουν κοχλιακό εμφύτευμα παραλήπτες, παρά τα κοχλιακά εμφυτεύματα έχουν εγκριθεί από τις Ηνωμένες Πολιτείες Τροφίμων και Φαρμάκων (FDA) από το 1984.
Ίδρυμα Cyborg
Το 2010, το Ίδρυμα Cyborg έγινε ο πρώτος διεθνής οργανισμός στον κόσμο αφιερωμένο να βοηθήσει τους ανθρώπους να cyborgs. Το ίδρυμα δημιουργήθηκε από cyborg Neil Harbisson και της Σελήνης Ribas, ως απάντηση στον αυξανόμενο αριθμό των επιστολών και e-mail που έλαβε από τους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο ενδιαφέρεστε να γίνετε ένα cyborg. Κύριοι στόχοι του Ιδρύματος είναι να επεκτείνουν τις ανθρώπινες αισθήσεις και ικανότητες, με τη δημιουργία και την εφαρμογή κυβερνητικό επεκτάσεις στο σώμα, για την προώθηση της χρήσης της κυβερνητικής σε πολιτιστικές εκδηλώσεις και να υπερασπιστεί τα δικαιώματα cyborg. Το 2010, το ίδρυμα, που εδρεύει στο Mataró (Βαρκελώνη), ήταν ο νικητής των βραβείων Cre @ tic, που διοργανώθηκε από Tecnocampus Mataró.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cyborg
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου